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암흑 물질 잔여물

공식 설명, 생산법, 사용처와 해금 조건을 한곳에서 확인하세요.

레시피 목록

암흑 물질 잔여물

암흑 물질 잔여물: 변환기에서 양자 인코딩 도중에 발생한 대체 부산물입니다. 암흑 물질의 본질과 특성은 여전히 학계의 여러 분야에서 격렬한 논쟁을 불러일으키고 있습니다. 그러는 사이 FICSIT는 시공간 조작에 암흑 물질을 활용하는 여러 방법을 알아냈지만 말이죠.

스택 크기
50000
싱크 포인트
130

생산법

사용처

공장 설계의 시작점

찾고, 계산하고, 연결하세요.

아이템과 건물 정보를 찾고 목표 생산량부터 자원 공급, 벨트 분배까지 하나의 흐름으로 계획하세요.

시작 템플릿

현재 게임 정보로 계산되는 프로젝트를 골라 바로 수정하세요.

새 프로젝트로 저장되며 기존 프로젝트를 덮어쓰지 않습니다.

초기 생산

철판 기초 공장

철판 60개/분으로 생산·자원·분배 흐름을 익힙니다.

목표 생산량
60 개/분
예상 설비
6
원재료 합계
90 개/분
중간 생산

강철 빔 공급 공장

강철 빔 30개/분을 기준으로 철과 석탄 공급을 준비합니다.

목표 생산량
30 개/분
예상 설비
5
원재료 합계
270 개/분
확장 생산

모듈식 골조 확장 공장

모듈식 골조 10개/분 생산망을 열어 단계별 공정을 조정합니다.

목표 생산량
10 개/분
예상 설비
35
원재료 합계
270 개/분
TOOLS

필요한 도구를 바로 선택하세요

주요 기능을 목적에 맞게 연결했습니다.

QUICK START

무엇을 하려는 중인가요?

WORKFLOW

계획 흐름

PRODUCTION PLANNER

생산 계산기

목표 생산량에 맞는 건물, 원재료와 물류 규모를 한곳에서 계산하세요.

공식 데이터 기반

생산 라인

브라우저에 자동 저장
생산 흐름분당 처리량 기준
벨트별 생산 규모 비교선택한 레시피 · 가동률 반영

좌우로 밀어 벨트별 결과를 비교하세요.

벨트최대 속도필요 건물실제 투입최대 생산최적화 활용률