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GAME DATABASE

Satisfactory 游戏数据库: 载具

集中查看生物、装备、载具、游戏进度和解锁内容。

规划此进度目标

Satisfactory 游戏数据库: 载具

通过Satisfactory 游戏数据库: 载具查看本页显示的信息:集中查看生物、装备、载具、游戏进度和解锁内容。先明确要解决的问题,再结合适用条件阅读说明。名称相似不代表作用或效果相同。请区分单个条目的信息、示例和关联条目,也不要把整个列表的范围理解为某一个选中条目的属性。

本页可用于比较的显示信息包括集中查看生物、装备、载具、游戏进度和解锁内容。。与其他信息结合前,先检查每个值的标签、单位和适用条件。数量、上限、需求和结果含义不同,应比较同一基准的值。不要把无关数值相加,也不要将未知值当作零。单个数值不能证明你在游戏中已经满足所有条件。

建议依次寻找相关条目或限制、阅读详情,再检查下一步决策所需的关联信息。更改选择后,请重新确认当前条件和结果显示。计划与游戏中实际完成的行动应分开记录。应用结果前,再对照当前装备、资源和进度;本页不会自动确认个人存档状态。

可查看的关联条目示例有首页、游戏数据库、规划此进度目标、Satisfactory 游戏数据库 相关信息、赛博皮卡 相关信息和无人机 相关信息。请按页面标明的关系查看,不要认为每个链接含义相同。检查链接页面的条件后,再返回原条目进行比较。未确认的关系仍属未知,不能据此断定不存在其他关系或前提条件。

工厂规划起点

查找、计算、连接。

查找物品和建筑,并在一个流程中规划目标产量、资源供应和传送带分配。

起始模板

选择按当前游戏信息计算的项目并立即调整。

将另存为新项目,不会覆盖现有项目。

初期生产

铁板基础工厂

通过每分钟60个铁板了解生产、资源与分配流程。

目标产量
60 /分钟
预计建筑
6 座建筑
原材料总量
90 /分钟
中期生产

钢梁供应工厂

为每分钟30个钢梁准备铁和煤炭供应。

目标产量
30 /分钟
预计建筑
5 座建筑
原材料总量
270 /分钟
扩展生产

模块化框架扩展工厂

打开每分钟10个模块化框架的生产网络并调整各阶段。

目标产量
10 /分钟
预计建筑
35 座建筑
原材料总量
270 /分钟
TOOLS

选择所需工具

主要功能已按使用目的分类。

QUICK START

你想做什么?

WORKFLOW

规划流程

PRODUCTION PLANNER

生产计算器

根据目标产量计算建筑、原材料和物流规模。

基于官方数据

生产线

已自动保存在此浏览器中
生产流程每分钟吞吐量
按传送带比较生产规模已应用所选配方和时钟速度

横向滑动以比较各传送带结果。

传送带最高速度所需建筑实际输入最大产量优化利用率