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Satisfactory 遊戲資料庫: 生物

在一處瀏覽生物、裝備、車輛、進度和解鎖。

規劃此進度目標

Satisfactory 遊戲資料庫: 生物

透過Satisfactory 遊戲資料庫: 生物查看本頁顯示的資訊:在一處瀏覽生物、裝備、車輛、進度和解鎖。先確定要解決的問題,再搭配適用條件閱讀說明。名稱相似不代表用途或效果相同。請區分個別項目、範例與關聯項目的資訊,也不要把整個清單的範圍理解為某一個選取項目的特性。

本頁可用於比較的顯示資訊包括在一處瀏覽生物、裝備、車輛、進度和解鎖。。與其他資訊結合前,先檢查各值的標籤、單位與條件。數量、上限、需求與結果的意義不同,應比較相同基準的值。不要將無關數值相加,也不要把未知值當成零。單一數值不能證明你在遊戲中已滿足所有條件。

建議依序尋找相關項目或限制、閱讀詳細資訊,再檢查下一步決策需要的關聯資訊。變更選取後,請重新確認目前條件與結果顯示。計畫應與遊戲中實際完成的行動分開。套用結果前,再對照目前裝備、資源與進度;本頁不會自動確認個人存檔狀態。

可查看的關聯項目範例有首頁、遊戲資料庫、規劃此進度目標、Satisfactory 遊戲資料庫 相關資訊、阿爾法豬 相關資訊和毛茸茸的尾巴 豬 相關資訊。請依頁面標示的關係查看,不要假設每個連結的意義相同。檢查連結頁面的條件後,再返回原項目比較。未確認的關係仍屬未知,不能據此認定不存在其他關係或前提條件。

工廠規劃起點

尋找、計算、連接。

尋找物品與建築,並在同一流程中規劃目標產量、資源供應與輸送帶分配。

起始範本

選擇依目前遊戲資訊計算的專案並立即調整。

將另存為新專案,不會覆寫現有專案。

初期生產

鐵板基礎工廠

透過每分鐘60個鐵板了解生產、資源與分配流程。

目標產量
60 /分鐘
預估建築
6 座建築
原料總量
90 /分鐘
中期生產

鋼梁供應工廠

為每分鐘30個鋼梁準備鐵與煤炭供應。

目標產量
30 /分鐘
預估建築
5 座建築
原料總量
270 /分鐘
擴展生產

模組化框架擴展工廠

開啟每分鐘10個模組化框架的生產網路並調整各階段。

目標產量
10 /分鐘
預估建築
35 座建築
原料總量
270 /分鐘
TOOLS

選擇需要的工具

主要功能已依使用目的分類。

QUICK START

你想做什麼?

WORKFLOW

規劃流程

PRODUCTION PLANNER

產量計算器

計算目標產出的建築物、原料和物流。

根據官方數據

生產線

自動儲存在此瀏覽器中
生產流程每分鐘吞吐量
按皮帶分類的生產規模選定的配方·應用時鐘速度

水平滑動即可比較皮帶結果。

腰帶最大速度需要建築物實際投入最大輸出優化利用