Satisfactory 遊戲資料庫: 硬碟
透過Satisfactory 遊戲資料庫: 硬碟查看本頁顯示的資訊:在一處瀏覽生物、裝備、車輛、進度和解鎖。先確定要解決的問題,再搭配適用條件閱讀說明。名稱相似不代表用途或效果相同。請區分個別項目、範例與關聯項目的資訊,也不要把整個清單的範圍理解為某一個選取項目的特性。
本頁可用於比較的顯示資訊包括在一處瀏覽生物、裝備、車輛、進度和解鎖。。與其他資訊結合前,先檢查各值的標籤、單位與條件。數量、上限、需求與結果的意義不同,應比較相同基準的值。不要將無關數值相加,也不要把未知值當成零。單一數值不能證明你在遊戲中已滿足所有條件。
建議依序尋找相關項目或限制、閱讀詳細資訊,再檢查下一步決策需要的關聯資訊。變更選取後,請重新確認目前條件與結果顯示。計畫應與遊戲中實際完成的行動分開。套用結果前,再對照目前裝備、資源與進度;本頁不會自動確認個人存檔狀態。
可查看的關聯項目範例有首頁、遊戲資料庫、規劃此進度目標、Satisfactory 遊戲資料庫 相關資訊、替代:蒸氣軟化銅片 相關資訊和替代:鋼棒 相關資訊。請依頁面標示的關係查看,不要假設每個連結的意義相同。檢查連結頁面的條件後,再返回原項目比較。未確認的關係仍屬未知,不能據此認定不存在其他關係或前提條件。
起始範本
選擇依目前遊戲資訊計算的專案並立即調整。
將另存為新專案,不會覆寫現有專案。
鐵板基礎工廠
透過每分鐘60個鐵板了解生產、資源與分配流程。
- 目標產量
- 60 /分鐘
- 預估建築
- 6 座建築
- 原料總量
- 90 /分鐘
鋼梁供應工廠
為每分鐘30個鋼梁準備鐵與煤炭供應。
- 目標產量
- 30 /分鐘
- 預估建築
- 5 座建築
- 原料總量
- 270 /分鐘
模組化框架擴展工廠
開啟每分鐘10個模組化框架的生產網路並調整各階段。
- 目標產量
- 10 /分鐘
- 預估建築
- 35 座建築
- 原料總量
- 270 /分鐘
TOOLS
選擇需要的工具
主要功能已依使用目的分類。
QUICK START
你想做什麼?
WORKFLOW
規劃流程
PRODUCTION PLANNER
根據官方數據產量計算器
計算目標產出的建築物、原料和物流。
FACTORY DESIGN
設計資料
v1
03 結果
生產線
自動儲存在此瀏覽器中
比較已儲存的設計兩個保存版本之間的建築、電力和原材料差異
座建築
施工清單建築、物流和建築材料摘要
生產流程每分鐘吞吐量
上游圖產品→中介軟體→原料
按皮帶分類的生產規模選定的配方·應用時鐘速度
水平滑動即可比較皮帶結果。
| 腰帶 | 最大速度 | 需要建築物 | 實際投入 | 最大輸出 | 優化利用 |
|---|
LOAD BALANCER
分裂1→3·合併3→1物品分配計劃員
了解如何組裝分離器和合併器以均勻地重新分配多個輸入。
組裝佈局線代表等效連接組,而不是單一帶。
BUILDING DATABASE
建築物
檢查每棟建築的電力、建築成本和產品。
RECIPE DATABASE
配方資料庫
比較自動化配方的材料、產物、建築、週期時間與解鎖條件。
RESOURCE PLANNER
資源開採
在地圖上選擇真實節點並計算生產計畫的供應量。
UPDATE 1.2
VIRTUAL ESTIMATE按條件估計擷取虛擬節點獨立於地圖位置,可快速估計容量。
SUPPLY PLAN
供應計劃節點
將地圖選擇的真實節點與基於條件的虛擬節點分開顯示。
PROGRESSION GOAL PLANNER
官方解鎖關係 · 本機儲存進度目標規劃器
選擇想要的功能,在同一頁查看已驗證的解鎖條件與剩餘準備成本。