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BUILDING DATABASE

Satisfactory 건물

건물의 전력, 건설 비용과 생산 가능한 아이템을 확인하세요.

빠른 예시: 철 주괴

‘철 주괴’ 제작법은 한 번의 생산 주기에 2초가 걸립니다. 한 주기에 투입하는 재료는 철 광석 × 1이고, 같은 주기에 얻는 생산품은 철 주괴 × 1입니다. 이 수량은 재고에서 한 번 꺼내는 양과 생산 후에 받는 양을 뜻하므로, 분당 처리량과 구분해서 읽어야 합니다. 여러 생산품이 함께 나오는 경우에는 원하는 품목뿐 아니라 나머지 출력도 처리할 수 있도록 준비하세요.

기준 가동률에서 필요한 분당 입력은 철 광석 × 30/min이며, 분당 출력은 철 주괴 × 30/min입니다. 이 처리량은 재료가 계속 공급되고 생산품이 빠져나갈 수 있을 때의 기준입니다. 창고에 재료가 충분하더라도 연결된 운송망의 공급 속도가 낮으면 같은 속도로 계속 생산할 수 없습니다. 실제 목표량을 정한 뒤 투입 재료별로 공급과 운송 여유를 함께 비교하세요.

연결된 생산 시설은 제련기입니다. 재료를 보유하는 것과 해당 시설에서 제작법을 사용할 수 있는 것은 별도 조건입니다. 시설의 입출력 형태와 전력 조건을 확인하고, 제작법이 요구하는 각 재료를 올바른 입력으로 연결하세요. 시설을 더 설치하기 전에 현재 공정이 재료 부족으로 멈추는지, 출력이 막혀 멈추는지를 먼저 구분하면 필요한 변경을 찾기 쉽습니다.

연결된 해금 조건은 시작 청사진입니다. 해당 진행 항목의 준비 비용과 선행 조건도 함께 확인하세요. 다른 제작법과 비교할 때는 최종 생산품의 수량만 비교하지 말고 사용하는 원자재, 중간재, 생산 시설과 처리량을 같은 목표 기준으로 맞춰야 합니다. 한 주기 수량을 그대로 분당 수량으로 읽거나 보유 재고를 지속 공급량으로 취급하면 실제 건설 규모와 다른 계획이 될 수 있습니다.

공장 설계의 시작점

찾고, 계산하고, 연결하세요.

아이템과 건물 정보를 찾고 목표 생산량부터 자원 공급, 벨트 분배까지 하나의 흐름으로 계획하세요.

시작 템플릿

현재 게임 정보로 계산되는 프로젝트를 골라 바로 수정하세요.

새 프로젝트로 저장되며 기존 프로젝트를 덮어쓰지 않습니다.

초기 생산

철판 기초 공장

철판 60개/분으로 생산·자원·분배 흐름을 익힙니다.

목표 생산량
60 개/분
예상 설비
6 대
원재료 합계
90 개/분
중간 생산

강철 빔 공급 공장

강철 빔 30개/분을 기준으로 철과 석탄 공급을 준비합니다.

목표 생산량
30 개/분
예상 설비
5 대
원재료 합계
270 개/분
확장 생산

모듈식 골조 확장 공장

모듈식 골조 10개/분 생산망을 열어 단계별 공정을 조정합니다.

목표 생산량
10 개/분
예상 설비
35 대
원재료 합계
270 개/분
TOOLS

필요한 도구를 바로 선택하세요

주요 기능을 목적에 맞게 연결했습니다.

QUICK START

무엇을 하려는 중인가요?

WORKFLOW

계획 흐름

PRODUCTION PLANNER

생산 계산기

목표 생산량에 맞는 건물, 원재료와 물류 규모를 한곳에서 계산하세요.

공식 데이터 기반

생산 라인

브라우저에 자동 저장
생산 흐름분당 처리량 기준
벨트별 생산 규모 비교선택한 레시피 · 가동률 반영

좌우로 밀어 벨트별 결과를 비교하세요.

벨트최대 속도필요 건물실제 투입최대 생산최적화 활용률