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PRIVACY

Política de Privacidade

Esta política explica o que é salvo no navegador, os serviços opcionais do Google usados em produção e suas escolhas.

Publicidade e análise

  • Google Analytics 4, Google AdSense e Google Privacy & messaging ficam ativos no domínio de produção exato e desativados em ambientes comuns de desenvolvimento e prévia.
  • Quando o Analytics está ativo, recebe apenas o caminho sem consulta, título, família da rota, modo de renderização, profundidade de navegação e tipos de ação permitidos. Não enviamos buscas, coordenadas, notas, conteúdo de projetos, nomes de arquivos, quantidades inseridas ou IDs internos do jogo.
  • Quando o AdSense está ativo, o Google pode usar cookies ou armazenamento local para anúncios e medição conforme a região e as escolhas do visitante.
  • O domínio de produção carrega a tag do Google para medir de forma agregada o uso de bloqueadores de anúncios. A mensagem de recuperação permanece como rascunho não publicado, sem pedido para permitir anúncios nem Offerwall.

Informações salvas neste navegador

  • Idioma, tema escolhido, projetos de fábrica salvos e progresso podem ser armazenados no localStorage. A visualização do mapa pode ficar no sessionStorage durante a sessão.
  • Essas informações permanecem no dispositivo para as funções solicitadas e não são enviadas ao Analytics. Podem ser apagadas nos controles de dados do site do navegador. Esse armazenamento funcional, sozinho, não ativa um pedido de consentimento publicitário.

Consentimento e escolhas regionais

  • No EEE, Reino Unido e Suíça, o Google Privacy & messaging, CMP TCF certificado pelo Google, cuida da região e do consentimento quando os anúncios estão ativos. Aceitar e recusar ficam no mesmo nível, com controles detalhados.
  • Nos estados aplicáveis dos EUA, o Google Privacy & messaging oferece recusa de personalização de anúncios ou da venda e compartilhamento de dados. O mesmo modal não é imposto ao mundo inteiro.
  • Quando aplicável, use as configurações abaixo para reabrir ou retirar sua escolha.
Este controle aparece somente quando a gestão de consentimento do Google se aplica no EEE, Reino Unido ou Suíça.

Retenção, exclusão e contato

  • O período de retenção de eventos do GA4 é gerenciado na propriedade do Analytics exclusiva deste site. As informações processadas pelo Google também seguem seus procedimentos.
  • Projetos e progresso podem permanecer no dispositivo até serem apagados. Use Contato para dúvidas ou pedidos de exclusão.
공장 설계의 시작점

찾고, 계산하고, 연결하세요.

아이템과 건물 정보를 찾고 목표 생산량부터 자원 공급, 벨트 분배까지 하나의 흐름으로 계획하세요.

시작 템플릿

현재 게임 정보로 계산되는 프로젝트를 골라 바로 수정하세요.

새 프로젝트로 저장되며 기존 프로젝트를 덮어쓰지 않습니다.

초기 생산

철판 기초 공장

철판 60개/분으로 생산·자원·분배 흐름을 익힙니다.

목표 생산량
60 개/분
예상 설비
6
원재료 합계
90 개/분
중간 생산

강철 빔 공급 공장

강철 빔 30개/분을 기준으로 철과 석탄 공급을 준비합니다.

목표 생산량
30 개/분
예상 설비
5
원재료 합계
270 개/분
확장 생산

모듈식 골조 확장 공장

모듈식 골조 10개/분 생산망을 열어 단계별 공정을 조정합니다.

목표 생산량
10 개/분
예상 설비
35
원재료 합계
270 개/분
TOOLS

필요한 도구를 바로 선택하세요

주요 기능을 목적에 맞게 연결했습니다.

QUICK START

무엇을 하려는 중인가요?

WORKFLOW

계획 흐름

PRODUCTION PLANNER

생산 계산기

목표 생산량에 맞는 건물, 원재료와 물류 규모를 한곳에서 계산하세요.

공식 데이터 기반

생산 라인

브라우저에 자동 저장
생산 흐름분당 처리량 기준
벨트별 생산 규모 비교선택한 레시피 · 가동률 반영

좌우로 밀어 벨트별 결과를 비교하세요.

벨트최대 속도필요 건물실제 투입최대 생산최적화 활용률